前端实用代码屑,为你的工作增加一些效率

得空的时候,自己总结了几个代码段,在开发中也经常使用,谢谢。

1、使用解构获取json数据

let jsonData = {  
id: 1,  
status: "OK",  
data: ['a', 'b']  
};  
let { id, status, data: number } = jsonData;  
console.log(id, status, number ); // 1,“OK”,[a, b]  
`

2、使用扩展字符串合并数组

let a1 = [1,2];  
let a2 = [3,4];  
console.log([...a1,...a2]) // [1,2,3,4]

3、使用Set实现数组去重

let arr = [1,2,2,3];  
console.log([... new Set(arr)]) // [1,2,3]  

4、使用apply改变this指向

let name = "maomin";  
let obj = {  
  name:'xqm',  
  say:function(year,place){  
   console.log(this.name+' is '+year+' born from '+place);  
  }  
};  
let say = obj.say;  
setTimeout(function(){  
 say.apply(obj,['1996','China']);  
},0)  

5、使用解构快速交换变量值

let a = 10;  
let b = 20;  
[a,b] = [b,a];  

6、使用解构实现多变量赋值

let [a,b,c]=[1,2,3];  

7、找到数组中的最大值

 console.log(Math.max(...[14, 3, 77, 30])); //77

8、实现数组内值遍历计算

`const list = [1,2,3,4,5];  
  const newList = list.map(item=>console.log(item*item)) // 1 4 9 16 25

9、模板字符串

let x = '我是x';  
let y = '我是y';  
console.log(`${x} + ${y}`) // 我是x + 我是y  

10、实现防抖函数

「原理:」 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。「适用场景:」

  1. 按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次;
  2. 服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次;
  3. 搜索联想词场景;

「代码:」

// 防抖  
const debounce = (fn,delay)=>{  
let timer = null;  
return (...args)=>{  
 clearTimeout(timer);  
 timer = setTimeout(()=>{  
 fn.apply(this,args)  
},delay)  
}  
}  

「实例:」

<body>  
    <input type="text" class="int" onkeydown="down()">  
</body>  
<script> function down() {  
        debounce(() => {  
            console.log('1')  
        }, 2000)()  
    }  
    const debounce = (fn, delay) => {  
        let timer = null;  
        return (...args) => {  
            clearTimeout(timer);  
            timer = setTimeout(() => {  
                fn.apply(this, args)  
            }, delay)  
        }  
    }</script>  

11、实现节流函数

「原理:」 规定在一单位时间内。只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。「适用场景:」

  1. 拖拽场景:固定时间只执行一次,防止超高频次触发位置变动;
  2. 缩放场景:监控浏览器resize;
  3. 动画场景:避免短时间内多次触发动画引起的性能问题。

「代码:」

 // 节流函数  
    const throttle = (fn, delay = 500) => {  
        let flag = true;  
        return (...args) => {  
            if (!flag) return;  
            flag = false;  
            setTimeout(() => {  
                fn.apply(this, args)  
            }, delay);  
  
        }  
    }

「实例:」

 // 节流函数  
    const throttle = (fn, delay = 500) => {  
        let flag = true;  
        return (...args) => {  
            if (!flag) return;  
            flag = false;  
            setTimeout(() => {  
                fn.apply(this, args)  
            }, delay);  
  
        }  
    }  
    // 浏览器窗口缩放  
    window.onresize=function(){  
        throttle(()=>{  
            console.log(1)  
        })()  
    }

12、解析URL params为对象

// let url = document.location.toString();  
let url = 'https://www.maomin.club/?user=maomin&nn=1111';  
  
function GetUrlParam(url){  
  let arrObj = url.split("?");  
  let params = Object.create(null)  
  if (arrObj.length > 1){  
    arrObj = arrObj[1].split("&");  
    arrObj.forEach(item=>{  
      item = item.split("=");  
      params[item[0]] = item[1]  
    })  
  }  
  return params;  
}  
  
console.log(GetUrlParam(url)) // {user: "maomin", nn: "1111"}  

13、Vue常用修饰符

修饰符可以同时使用多个,但是可能会因为顺序而有所不同。用v-on:click.prevent.self会阻止所有的点击,而 v-on:click.self.prevent只会阻止对元素自身的点击。也就是从「左往右判断」


(1)、表单修饰符

「1、.lazy」

<div>  
   <input type="text" v-model.lazy="value">  
   <p>{{value}}</p>  
</div>  

只有当我们光标离开输入框的时候,它才会更新视图,相当于在onchange事件触发更新。

「2、.trim」

<input type="text" v-model.trim="value">  

过滤一下一些输入完密码不小心多敲了一下空格的兄弟输入的内容。需要注意的是,它只能过滤首尾的空格!首尾,中间的是不会过滤的。

「3、.number」

<input type="text" v-model.number="value">  

如果你先输入数字,那它就会限制你输入的只能是数字。如果你先输入字符串,那它就相当于没有加.number。

(2)、事件修饰符:

「4、.stop」

<!-- 只打印1 -->  
<div @click="shout(2)">  
  <button @click.stop="shout(1)">ok</button>  
</div>  
  

由于事件冒泡的机制,我们给元素绑定点击事件的时候,也会触发父级的点击事件。一键阻止事件冒泡,简直方便得不行。相当于调用了event.stopPropagation()方法。「5、.prevent」

<!-- 提交事件不再重载页面 -->  
<form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form>  

用于阻止事件的默认行为,例如,当点击提交按钮时阻止对表单的提交。相当于调用了event.preventDefault()方法。

「6、.self」

<div class="blue" @click.self="shout(2)">  
  <button @click="shout(1)">ok</button>  
</div>  

只当事件是从事件绑定的元素本身触发时才触发回调。

「7、.once」

<!-- 只能shout一次 -->  
<button @click.once="shout(1)">ok</button>  

绑定了事件以后只能触发一次,第二次就不会触发。

「8、.capture」

<!-- 打印顺序 1 2 4 3 -->  
<div @click.capture="shout(1)">  
      obj1  
      <div @click.capture="shout(2)">  
        obj2  
        <div @click="shout(3)">  
          obj3  
          <div @click="shout(4)">  
            obj4  
          </div>  
        </div>  
      </div>  
    </div>  

1和2为事件捕获,从外向内,4和3为事件冒泡,从内向外。事件触发从包含这个元素的顶层开始往下触发,也就是事件捕获。

「9、.passive」

<div v-on:scroll.passive="onScroll">...</div>  

监听元素滚动事件的时候,会一直触发onscroll事件,会让我们的网页变卡,因此我们使用这个修饰符的时候,相当于给onscroll事件整了一个.lazy修饰符。

「10、.native」

<My-component @click.native="shout(3)"></My-component>  

自定义组件必须使用.native来修饰这个click事件(即),可以理解为该修饰符的作用就是把一个vue组件转化为一个普通的HTML标签 注意:使用.native修饰符来操作普通HTML标签是会令事件失效的。

(3)、鼠标按钮修饰符

  • .left左键点击
  • .right右键点击
  • .middle 中键点击
<button @click.right="shout(1)">ok</button>  

(4)、键值修饰符

「11、.keyCode」

注意:这里的.keyCode代表键值

<input type="text" @keyup.keyCode="shout(4)">  

指定按下某一个键才触发这个shout的时候,这个修饰符就有用了。keyCode码如下:

keyCode按键
48-570-9
65-90a-z/A-Z
112-135F1-F24
8BackSpace(退格)
9Tab
13Enter(回车)
20Caps_Lock(大写锁定)
32Space(空格键)
37Left(左箭头)
38Up(上箭头)
39Right(右箭头)
40Down(下箭头)

vue给一些常用的键提供了别名:

//普通键  
.enter  
.tab  
.delete //(捕获“删除”和“退格”键)  
.space  
.esc  
.up  
.down  
.left  
.right  
  
  
//系统修饰键  
.ctrl  
.alt  
.meta  
.shift  

全局 config.keyCodes 对象自定义按键修饰符别名:

// 可以使用 `v-on:keyup.f1`  
Vue.config.keyCodes.f1 = 112  

<input type="text" @keyup.ctrl.67="shout(4)">  

将系统修饰键和其他键码链接起来使用,这样当我们同时按下ctrl+c时,就会触发keyup事件。

「12、.exact」

有些场景我们只需要或者只能按一个系统修饰键来触发。注意:「这个只是限制系统修饰键的。」

<button type="text" @click.ctrl.exact="shout(4)">ok</button>  

可以按下「ctrl+普通键」 来触发,但是不能按下「ctrl + 系统修饰键 +普通键」来触发。

「13、.sync」

更方便的使用prop进行“双向绑定”。

<!DOCTYPE html>  
<html lang="en">  
  
<head>  
    <meta charset="UTF-8">  
    <title>Title</title>  
    <style> #app {  
            margin: 10px auto;  
            width: 200px;  
            height: 200px;  
        }  
  
        input {  
            width: 200px;  
            height: 30px;  
            border: 1px solid red;  
            outline: none;  
        }  
  
        .show {  
            width: 200px;  
            height: 200px;  
            background: orange;  
            border: 1px solid red;  
            border-top: none;  
        } </style>  
    <script src="https://unpkg.com/vue@2.6.11/dist/vue.js"></script>  
</head>  
  
<body>  
    <div id="app">  
        <costum-show :is-show1.sync="isShow"></costum-show>  
        <div class="show" v-show="isShow"></div>  
    </div>  
    <script> Vue.component('costum-show', {  
            props: ['isShow'],  
            template: `  
             <div>  
                  <input type="text" val="" @click="showHandle">  
             </div>  
        `,  
            methods: {  
                showHandle() {  
                    this.$emit("update:is-show1", !this.isShow);  
                }  
            }  
        })  
        var vm = new Vue({  
            el: '#app',  
            data: {  
                isShow: false  
            }  
  
        }) </script>  
</body>  
  
</html>  

1、使用.sync的时候,子组件传递的事件名必须为update:value,其中value与父组件绑定属性的值必须一致(如上例中的is-show1) 2、注意带有.sync修饰符的 v-bind不能和表达式一起使用 (例如v-bind:title.sync=’yy=0?1:0′ 是无效的)。取而代之的是,你只能提供你想要绑定的属性名,类似v-model。3、将 v-bind.sync用在一个字面量的对象上,例如v-bind.sync=”{ title: doc.title }”,是无法正常工作的,因为在解析一个像这样的复杂表达式的时候,有很多边缘情况需要考虑。

「14、.prop」

  • 通过自定义属性存储变量,避免暴露数据
  • 防止污染 HTML 结构
<input id="uid" title="title1" value="1" :index.prop="index">  

「15、.camel」

<svg :viewBox="viewBox"></svg>  

实际上会渲染为

`<svg :viewbox="viewBox"></svg>`

SVG标签只认 viewBox,却不知道 viewbox 是什么?.camel修饰符,那它就会被渲染为驼峰名。使用字符串模版,则没有这些限制。

14、查找函数

使用Array的find()可以实现快速查找。

 const pets=[  
        {type:'Dog',name:'Max'},  
        {type:'Cat',name:'Karl'},  
        {type:'Dog',name:'Tommy'}  
    ]  
let pet= pets.find(pet=>pet.type==='Dog'&&pet.name==='Tommy');  
console.log(pet);// {type: "Dog", name: "Tommy"}

15、逐位运算符

console.log(Math.floor(4.9)) //4  
console.log(~~4.9);// 4  

16、递归函数

 const {log}=console;  
    function jc(number) {  
     if(number<=1){  
      return 1  
     }  
     return number*jc(number-1)  
    }  
    log(jc(2));// 2

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